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The Legend Of Zelda: A Link To The Past VII

Capítulo 50 septis: The Legend Of Zelda: A Link To The Past

Volvemos de nuevo con Zelda. Si ya os he contado cosas que tenía el juego pues aun me quedo corto, ya que a todo esto hay que sumarle una gran cantidad de secretos como la obtención de una mayor capacidad para llevar bombas y flechas o ítems como la Vara de Byrna, la Vara Mágica del Hielo, los Polvos Mágicos, el conjuro de la Llamarada o las cuatro botellas de cristal, las cuales hicieron su entrada en la saga con este juego. Otra novedad muy importante del juego fue la aparición de los mini-juegos. Aunque en este título en concreto eran más bien muy escasos, se convirtieron después en otra de los elementos fijos de la saga.

En definitiva, que en el mundo de fantasía creado por Miyamoto hay una cantidad tal de cosas por hacer que resulta prácticamente imposible que no encontremos algo que nos haga pasar un buen rato, sobre todo dada la enorme libertad de acción que tiene el título.

El porque triunfo el juego como los chicos en una fiesta de la tercera edad se debió a varios factores. En primer lugar esta nueva entrega de Zelda vino a llenar el hueco que existía entre los Action RPG que las distintas compañías no habían sabido llenar, puesto que solo se dedicaban a sacar RPG por turnos como las sagas Final Fantasy, Dragon Quest, Phantasy Star o Shining Force entre otras. En la saga Zelda siempre ha primado la acción inmediata, es decir, darse de estocadas con todo bicho viviente que nos amenazara, dejando la historia del juego en un segundo plano. Eso no quiere decir ni mucho menos que las historias de los Zeldas sean malas, ya que están estructuradas para acompañar la acción general del juego, aunque hay que reconocer que no aprovechan todo el potencial que podrían dar de sí en otro tipo de juegos de RPG. No obstante, si se sabe leer entre líneas se sacan muchos datos interesantes que alimentaran la imaginación de quienes sepan apreciarlos. Datos que por cierto, fueron la base del apasionante argumento de "Ocarina of Time" 7 años después y por extensión, de gran parte del resto de la historia de la saga.

Aún con esta pequeña carencia en materia de historia general del juego, la calidad del juego no baja lo más mínimo. Fue y sigue siendo hoy en día un título de una calidad descomunal que ningún buen amante de los videojuegos puede permitirse no jugar. Se trata de uno de los mejores juegos, no solo de la era de los 16 bits, sino de todos los tiempos. De hecho, hay legiones de jugadores en todo el mundo que estiman que esta es la mejor entrega de la saga, por encima incluso de "Ocarina of Time". A mi personalmente Ocarina of Time me encantó tanto o más que este A Link to the Past, pero bueno eso es cuestión de gustos.

Por fin decir que A Link to the Past esta aclamado críticamente desde su lanzamiento por sus excelentes gráficos y diseño ,su motor gráfico ,su jugabilidad y su música, siendo considerado por critica y publico como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. A Link to the Past es uno de los juegos que siempre se cita en cualquier lista de "Los mejores juegos de todos los tiempos" En el 2006, Entertainment Weekly lo eligió como el mejor juego de todos los tiempos.

Ni que decir tiene que en cuanto el juego fue lanzado al mercado japonés arrasó literalmente con todas las expectativas de venta, siendo el juego predilecto de los jugones de las navidades tanto de 1991 como de 1992 (estas últimas reñido tras la aparición de Sonic 2, ya que no le quedaba más remedio al imperio de Sega que Contraatacar). Esta edición de Zelda es uno de los juegos mas vendidos de la Super Nes, con 4.61 millones de ejemplares en todo el mundo, siendo además re-editado en la gama de títulos Player's Choice en América y Nintendo Classics Europa ,indicando el éxito en ventas, pues solamente se publican en esa gama los juegos que como mínimo hayan vendido un millón de copias

The Legend of Zelda: A Link to the Past es un clásico atemporal y uno de los juegos que dejan una huella imborrable tras de sí y muy pocos son aquellos que pueden osar afirmar haberse acercado a conseguir algo parecido.

Hasta aquí hemos llegado con este análisis que para muchos les habrá resultado eterno pero digamos que no podía dejar pasar la oportunidad de dedicarle un capítulo tan especial a este gran juego que tan buenos ratos me ha dado y me atrevería a decir que a muchos otros jugadores de todos los tiempos (ya fueran de Sega, Nintendo o de lo que fueran)

Ha sido un placer contaros todo este rollo insufrible y espero que alguno al menos lo haya disfrutado.

Con esto me despido hoy diciendo como siempre que recordéis que la literatura no puede reflejar todo lo negro de la vida. La razón principal es que la literatura escoge, la vida no





On November 05 2007 3 Views



Avatar iliveinthehell

iliveinthehell On 01/02/2009

saludOz


Avatar blgarion

blgarion On 05/11/2007

Para mí el Zelda, al que todo el mundo llama directamente así, de SNES es una maravillosa obra maestra que debería ser disfrutada por todo el mundo. No creo que el tiempo afecte a una pequeña delicia como ésta, como se puede comprobar con el valor monumental que tienen algunos de esos "clásicos modernos" como el Symphony of the night de PSX.

Muchas gracias de nuevo por tu fotolog y por ilustrarnos, además, con tanta gracia e ingenio. ;)


Avatar el_cable_azul

el_cable_azul On 05/11/2007

Mi mayor pesar es no haber jugado nunca un Zelda, y por ello me compré una DS el sábado expresamente para jugar el Phantom Hourglass, y es una gozada.

Al que sí jugué y es parecido es al Soleil de Megadrive, que sugiero como candidato a un repaso por aquí, así como el Story of Thor, más cercano quizá al Secret of Mana pero también una pasada.

Sigue así, este flog es de los que ataco con más ganas últimamente, por encima de escritores, ilustradores y, para qué negarlo, muchachas de buen ver ;-).

Y no sé si lo respondiste ya, pero ¿Sabes de algún juego con un sistema de combate parecido al del Shining Force II?





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